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雷火竞技这个春节少了许多年味,因为严峻的新型肺炎疫情被迫宅在家里,原本的计划全都泡汤,宅在家里还成了对社会做的贡献。
宅在家里这么多天,不管是王者荣耀还是绝地求生都已经玩到麻木,丝毫不知道自己该干什么了。
是由Konami在1987年推出的一款卷轴射击类单机游戏,作为一款经典的游戏,魂斗罗对动作设计游戏的影响是不可估量的。
分别是1988年推出的《超级魂斗罗》、1991年的《魂斗罗GB》、1992年的《魂斗罗精神》、2002年的《魂斗罗-执念》、2007年的《魂斗罗4》、2009年的《魂斗罗rebirth》、2011年的《魂斗罗进化革命》。
作为当年那些玩家所说的动作游戏老四强之一,在玩家群体中的影响力超过了马里奥,即使游戏这么难,但丝毫不影响三条命通关的小学生比比皆是。
甚至各种关卡怎么过都已经成了肌肉记忆。作为一款经典的游戏,现在在游戏厅里面还能看到中年男人,抱着孩子玩着魂斗罗,或许这就是一种情怀吧。
作为站在游戏界顶峰的超人气多面角色。做为被誉为“现代电子游戏之父”宫本茂创造的卡通角色,靠着吃蘑菇成长,特色的大鼻子,戴帽子,身穿背带裤还留着胡子。
和他绿色的兄弟路易基,作为任天堂的招牌角色。自从1981年诞生起,就一直受到全球玩家的追捧。
根据统计,马里奥的正统续作就高达66款,其中RAC类游戏11款,RPG类游戏十款,ACT类游戏45款。
游戏更是遍布各大平台,无论是街机还是掌机,游戏机还是PC端,你都能看到马里奥的身影!
《反恐精英》前期是《半条命》的游戏模组,由杰斯克里夫和李明开发,于1999年加入valve,至此《反恐精英》就正式成为了独立的游戏。
作为世界上最受欢迎的FPS游戏,自然有着很多后续更新的版本,其正统的续作一共有五部。
分别是《半条命,反恐精英》、《反恐精英》、《反恐精英:零点行动》、《反恐精英:起源》、《反恐精英:全球攻势》。
在全球范围内都有着极高的活跃度;前一段时间很火的“RushB!”就出自CS:GO,其实就是一种游戏打法,指迅速冲向B点进行打击,通过打乱对方节奏来取得胜利。
不过过程中经常会出现各种各样的问题,久而久之便成为了世界人民喜闻乐见的梗。
和“RushB”同样出名的梗还有“A1高闪来一个好吗?秋梨膏!”“WDNMD”“白给”等,而这些梗都出自CS:GO主播茄子,也正是这些梗和他的直播,让《反恐精英》又回到了曾经在国内的热度。
《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,《魔兽争霸》在世界游戏排名一直排名靠前。
《魔兽争霸》最早是在1994年发布的,最初版本的英文名称是:Warcraft:Orcs&Synapse。
从这时起,暴雪这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以Silicon&Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。
虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础。
竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证,同时也奠定了暴雪在国内的基础。
《极品飞车》是由美国艺电于1994年所开发的一款赛车类游戏。在那个游戏匮乏的年代,喜欢赛车游戏的人除了极品飞车几乎没有别的选择。
除了《极品飞车》能跟车沾上边,剩下的游戏大多是竖版的类似于打飞机的休闲娱乐游戏,正经的大型游戏一个都没有,所以极品飞车在那个年代,几乎就是神一样的存在。
尽管现在的《极品飞车》跌落神坛,有了更加专业的拟真赛车游戏,但给年少时的我们带来对赛车的那份热爱,永远不能磨灭。