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雷火·竞技(中国)电竞网站简单且欢乐!体现《野蛮人大作战2》轻松易上手的属性

时间:2024-08-06 05:48:37
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  雷火竞技随着《野蛮人大作战2》「姬动测试」的正式结束,不少曾参与测试的玩家,纷纷开始在各个玩家社群里询问着游戏下次可玩的节点时间。

  随着《野蛮人大作战2》「姬动测试」的正式结束,不少曾参与测试的玩家,纷纷开始在各个玩家社群里询问着游戏下次可玩的节点时间。

  《野蛮人大作战2》为什么让玩家们一直念念不忘,直言上头?这其实很大程度上源自游戏带给玩家们的体验直指两个关键字:简单和快乐。

  作为日活跃用户数曾突破百万,火遍全球的《野蛮人大作战》的正统续作,《野蛮人大作战2》依然延续了游戏的核心定位,通过魔性轻松欢快的元素,打破竞技游戏只有“硬核”的刻板印象——这种轻松+竞技的融合体验是很让人上瘾的,也决定了《野蛮人大作战2》区别于其他竞技游戏,能有自己核心特色的关键。

  那么,《野蛮人大作战2》在游戏中具体是通过哪些方式,来强调自己轻松易上手的特点呢?

  我们都知道,不论是《野蛮人大作战》还是最新续作《野蛮人大作战2》,战斗中一个核心的玩法就是“随机天赋”。

  在游戏中,我们需要通过击败野怪、敌人、或者收集地图资源来升级,而每次升级都能获得3个随机的成长天赋可供玩家进行选择,通过对成长天赋进行三选一,以及初始的核心天赋,玩家能够在每次战斗中构筑出千奇百怪的流派,源源不断的产生一把接一把,但体验永远新的游戏乐趣。

  但身为竞技游戏的《野蛮人大作战2》,对局是相当快节奏的,即时制的战斗玩法也决定了玩家不能像回合制策略游戏那样,看见Roll出的天赋可以有时间去仔细比较推敲,从而选择出最优解。所以《野蛮人大作战2》在天赋的选择中,从描述到操作,都尽可能的去做了“精简”。

  比如在操作上,每次升级时我们只需要快速的扫一眼,随后通过快捷键就能迅速选择天赋,完成阶段性的流派构筑。

  而在视觉上,如果我们已经选择了一些前置天赋,系统也会给出视觉上的提示,来辅助我们快速的找到自己需要的天赋,完成流派的构筑。

  通过以上2点,《野蛮人大作战2》保证了玩家在快节奏的竞技体验中,不会因为可选的随机天赋而陷入选择困难症,影响整体战斗的流畅体验。

  那么,说完了《野蛮人大作战2》战斗的“简单”,那它的“快乐”又在哪里呢?

  在《野蛮人大作战2》的竞技地图中,分布着大量的地图道具,它们有的是直接的伤害型道具,有的是给玩家英雄带来增益的BUFF,还有的是加强角色的位移效率等等。而正是有着这些奇怪道具的存在,让《野蛮人大作战2》的战斗显得“混乱且魔性”。

  比如,游戏中就有着“盲盒”,拾取后可以随机变成炸弹鸡、炸弹人、**、闪等奇怪的动物。如果变成了**,我们就可以在战场中撞飞路径上的敌人;如果变成了闪,在移动的同时还能给周围敌人不间断劈下能造成僵直的闪电;而如果变成了炸弹人,相信我,你可以体验到追着人跑的快乐...

  而更直接的伤害道具中,还可以捡拾“章鱼炮台”——通过丢掷炮台,让它们自动朝着敌方目标攻击;至于炸弹就更不用说了,直接抬起来往团战中心丢过去,往往能有意想不到的效果...

  不仅如此,战场中还存在着许多机关和陷阱,像地图中有的中体型的BOSS,它的战斗入口就可以通过踩机关来进行关闭。试想一下,当敌人和这些Boss打到残血的时候,直接把门给关了来一个“关门打狗”;又或者是在PVE冒险关卡中,通过可以反弹的机关,或者弹簧踏板来解谜——这些就是交互物带给玩家带来的乐趣。

  除了战斗中的易上手和乐趣元素,在玩法上,《野蛮人大作战2》也在狠狠的拿捏简单和快乐。

  比如,游戏常规的竞技玩法中,不仅有我们熟悉的经典3V3V3“菇霸争夺赛”,还有着更具休闲意味的“船长勾勾勾”以及“疯狂夺金菇”等多样的玩法。以“船长勾勾勾”为例,它就可以让玩家在一个狭窄的地图中充分体验“抽奖”的快乐..

  而如果玩家想要和好友玩点更休闲的游戏,也可以在游戏的主城中发起“小游戏”的邀请:不仅有刺激的丢炸弹,还有特殊的飞锤道具赛,以及1V1的死斗赛等等。

  嗨,还记得大胡子巴巴六吗?融合竞技与冒险的魔性乱斗手游《野蛮人大作战2》来啦!

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